Labofolies

Alors qu’elle avait trouvé le sérum contre la Foulmouth, la maladie qui rend zinzin et frappadingue, la professeure Moulmouth a cassé la fiole… Il faut absolument que les enfants l’aident à rassembler toutes les molécules nécessaires à la constitution d’un nouveau sérum ! Elle n’est qu’à une éprouvette de perdre la tête !

Plongé dans un univers humoristique et dynamique, l’enfant découvre un jeu en équipes composé d’expériences scientifiques. Dans le but commun de sauver la professeure, il manipule, cherche à comprendre le lien de causalité des expériences.

ÂGENOMBREDUREEORGA
7 à 12 ansJusqu’à 50Environ 2Intérieur